Les Mondes de Glace


Là où la magie ne suffit pas pour survivre...
 
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Venez... Passez le seuil de la forêt, prenez froid...
Il est temps de venir vous investir, dans la destiné de notre Monde...
Avant qu'il ne s'écroule,...
Peut-être même, cela sera de votre faute...

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LES PILIERS, PROTECTEURS DE L'ARBRE-MONDE




    

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Harryde Lupsul   Takaschi Asiama   Petra Varda
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Règlement officiel de ce Forum
11Mar 20 Avr - 14:12
Harryde Lupsul Règlement du Forum
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1440Jeu 3 Mar - 22:34
Violette Leem S'Terra - RP médiéval-fantastique
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29176Dim 3 Avr - 12:13
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19711Lun 11 Avr - 21:25
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L'Arbre Monde

 
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La Barrière de Glace

Générée par l'arbre lui même et fortifiée par les 5 piliers.
18Mer 30 Juin - 13:19
Harryde Lupsul La moitier du voyage.
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La Forêt Blanche

Deuxième étape avant d'arriver à l'Arbre Monde. Une grande forêt de neige et de glace dense et apaisante, juste bien protégée...
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La Cité des Puits de Lune

Tout autour de l'arbre sont placés des ruisseaux ressemblant à des abreuvoirs circulaires. La Nuit, l'eau devient de couleur argentée grâce aux reflets de la Lune. Celui qui en boit reprend ses forces.
17Dim 18 Juil - 22:28
Harryde Lupsul La Nuit se couche. Les puits s'éclairent ...
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L'Arbre Monde

Il est gigantesque ; on peut y voir des milliers de feux follets, des esprits qui le gardent et aident les 5 piliers. Seuls les 5 piliers peuvent communiquer avec.
254Mar 1 Fév - 23:07
Harryde Lupsul Comprendre les choses - Sujet lié à L'Event.

La Cité Blanche

 
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Le Château

Le cœur de la Cité.

Pas de nouveaux messagesIntérieur du château, Pas de nouveaux messagesExtérieur
16211Sam 18 Déc - 20:30
Violette Leem Le grand Hall
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Les Ecoles de Magie & Militaire

Les 5 piliers s'y rendent de temps à autre faire des rapports de la situation terrestre et du monde magique.
Pas de nouveaux messagesLes Catacombes, Pas de nouveaux messagesSection Mage, Pas de nouveaux messagesDortoirs des Elèves, Pas de nouveaux messagesSection Militaire, Pas de nouveaux messagesAutres
12138Dim 13 Fév - 13:05
Lumnus Rica Salle de classe de magie blanche
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Le Forum

Un espace réservé aux marchés et bazars. Le peuple peut s'y rendre pour débattre, les caravanes viennent faire leurs provisions ici.
Pas de nouveaux messagesLa Taverne du Loup Blanc, Pas de nouveaux messagesLes magasins et boutiques
11298Mar 29 Mar - 19:50
Ezekiel Alichino La Taverne du Loup Blanc
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Dans la ville

A vous de décider d'où vous voulez que votre personne soit.
Pas de nouveaux messagesLes habitations, Pas de nouveaux messagesLes faubourgs
217Dim 19 Déc - 19:31
Belredeth Wolf Résidence des Cavaliers Solitaires ( description et informations )

Les Alentours de la Cité

 
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La Chaine de Montagne Hedwige

Gardée, on ne peut la traverser qu'avec un mandat. Pour passer sous la montagne, vaut mieux être expérimenté. On ne sait pas quelle créature peut débouler à tout moment. Cependant, vous trouverez certainement l'entrée des Souterrains en amont du fleuve...
35Dim 12 Déc - 20:24
Petra Varda Les Dragons des Tempêtes sont devenus fous
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Les Villages Glacés

De nombreux villages, ici et là. Ils sont importants car les caravanes qui y viennent rapportent de l'argent à la Cité.
112Dim 27 Juin - 20:59
Joshua Zicks La Routine
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La Forêt d'Eryavi

On dit qu'elle prend racine depuis l'arbre Monde. Elle s'étend sur une bonne partie du globe, et si quelqu'un était capable de voler au dessus, on se rendrait vite compte qu'elle entoure à elle seule tous les villages, la Cité, et même la forêt Blanche. Dangereuse en plus de ça... Qui sait, peut-être au delà y a t-il quelque chose...
110Dim 27 Fév - 16:53
Karmina Valder Promenons-nous dans les bois, pendant que le loup n'y est pas ♪
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Les Ruines Miltyervi

Une ancienne ville, on dit que les habitants avaient réussi à vivre sans l'aide de mana mais que cette force, anormale, avait réveillé les Dragons. Elle fut détruite par eux. Maintenant, c'est ici leur repère...
15Mar 9 Nov - 12:16
Ellen River Sujet lié à l'Event - Révélations mortelles
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Le Fleuve D'Evelyce

Ce ruisseau qui prend souvent l'allure d'un fleuve traverse toute la forêt. Il ne s'épuise jamais. Il semble tirer sa force d'au dessus de la Cité, dans la montagne.
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Les Souterrains

 
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Les Ruines de Midgard

Les humains avaient choisi ce nom en l'honneur des dieux de la mythologie. Aujourd'hui, ce ne sont plus que des ruines mais il reste encore toute la technologie terrienne. Seulement, impossible de pouvoir s'y approcher. Protégées par les piliers et les dragons, un champs de force s'y dégage. Tous les habitants et anciens terriens y sont morts.
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Le Passage sous la Montagne

Des galeries sorties tout droit de l'imagination des humains. Ça ressemble à de véritables conduits d'argent. Aucun plan n'a été dressé, on ne peut s'y retrouver qu'en présence d'un Pilier. Néanmoins, n'importe qui, sachant maitriser la magie pourrait utiliser l'aura des Dragons et de la population pour aller dans un sens ou un autre. Y entrer ? Trouver l'amont du fleuve...
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Les Autres Lieux

 
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La Cité Kavki

C'est une toute petite cité qui vit de commerce. Elle a trouvé racine dans un endroit sûr de la forêt. Elle n'est pas indiquée sur les cartes. Pour la trouver, il faut contourner le repaire des Dragons en prenant la route de l'Océan.
11Mar 8 Fév - 17:07
Harryde Lupsul Le marché noir.
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L'Océan

L'Océan est certainement une des merveilles du monde. Maintenant, cette étendue gelée tout autour du globe n'est pas navigable. Par contre, vous trouverez certainement quelque part une monture ailée, capable de vous emmener bien au dessus...
Pas de nouveaux messagesLes côtes, Pas de nouveaux messagesLes Tours sentinelles, Pas de nouveaux messagesLes profondeurs
116Mar 26 Oct - 15:11
Slayn Suite de l'Event  -> Au bord de la côte.
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Le Miroir de la Pensée

A vos plumes chers rolistes! Vous avez un lieu en tête, une envie particulière, il est temps de déverser tout ce que vous avez comme idées !
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